Gaze & Games Summit 2025 – Unser Livestream für Diversität und Empowerment in Köln

Gaze & Games Summit 2025 – Unser Livestream für Diversität und Empowerment in Köln

Am 17. Dezember 2025 fand im XPERION Köln zum ersten Mal der Gaze & Games Summit statt – ein Branchentag für mehr Sichtbarkeit, Diversität und Zusammenarbeit in der Games- und Kreativwirtschaft. Wir von Moonflow Media waren als Partner mit dabei und haben das Livestreaming des Summits übernommen.

Damit der Summit nicht nur vor Ort, sondern auch online seine Wirkung entfalten konnte, brachten wir das Geschehen in den Livestream. So erreichten Panels, Impulse und Bühnenmomente ein Publikum weit über Köln hinaus – inklusive Gäste, die online zugeschaltet wurden und Teil des Programms waren.

Inhaltlich drehte sich der Tag um die Frage, wie unterschiedliche Stimmen und Erfahrungen in der Branche mehr Gehör finden. In vier Panels – zu Creator Economy, Sichtbarkeit, E-Sport und Crossmedia – diskutierten Expert:innen, Creator:innen und Branchenvertreter:innen miteinander. Durch das Programm führte Moderatorin Romina Diezel.

Charity-Stream für HateAid und Frauenhauskoordinierung

Ein besonderes Herzstück des Summits war der Charity-Stream. Gemeinsam mit LetsPlay4Charity e. V. (Dennis Henson) sammelten wir Spenden für HateAid und die Frauenhauskoordinierung e. V. – zwei Organisationen, die sich gegen digitale Gewalt und für Schutzräume starkmachen. Gehostet wurde der Stream auf den Twitch-Kanälen von Luara und Chickenmcnuggi3s. Ein großes Dankeschön an alle, die gespendet haben!

Möglich gemacht von einem starken Netzwerk

Veranstaltet wurde der Summit von der Agentur Content Affairs. Getragen wurde die Premiere von einem breiten Bündnis aus Partnern und Sponsor:innen: Stadt Köln, XPERION Deutschland, Film- und Medienstiftung NRW, Mediengründerzentrum NRW, Ubisoft, Games Syndicate Cologne e. V., INDIE Hub, LetsPlay4Charity e. V. – und Moonflow Media.

Für uns war der Gaze & Games Summit ein wichtiger Startpunkt, um Themen wie Diversität, faire Bedingungen in der Branche und sichere Räume im Gaming sichtbarer zu machen – gemeinsam mit allen, die daran mitwirken möchten. Umso schöner: Für das kommende Jahr ist bereits eine zweite Ausgabe geplant. Wir freuen uns darauf, auch dann wieder Teil davon zu sein.



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